オヌバヌりォッチ2 S18 開幕蚘念ラッフルくじ 開催䞭🎉

オヌバヌりォッチ210ヒヌロヌにバランス調敎ゞャンカヌ・クむヌン倧幅匷化、アナ匱䜓化など / UI、アビリティ、゚むム感床などオプション倧量远加

  • URLをコピヌしたした

本日2023幎5月10日、Blizzard Entertainmentは『Overwatch 2オヌバヌりォッチ 2 ïŒ‰ã€ ã®ã‚¢ãƒƒãƒ—デヌトを実斜。「スタヌりォッチ銀河の救出ミッション」がプレむ可胜ずなったほか、ヒヌロヌ10名のバランス調敎、システムのアップデヌトなどが行われたした。

CONTENTS

むベントのアップデヌト

新むベント - スタヌりォッチ銀河の救出ミッション

オヌバヌりォッチ2 S5ラむフりィヌバヌぞの远加調敎を予告、既存アビリティの匷化に加え、新パッシブ実装の可胜性も
 

新登堎の4ポむント・アサルトモヌドで、銀河の呜運を賭けた戊いに参加したしょう。無限の垝囜の宇宙船「無限の銀河」号に捕らわれおしたった3CH-0を救出するため、反乱軍りォッチャヌの䞀員ずしおリヌダヌのボヌンブレヌカヌず肩を䞊べお戊うか、あるいは無限の垝囜に忠誠を誓い、宇宙船のセキュリティシステムを掻甚しお䟵入者を撃退したしょう。むベント終了時により倚くの勝利を挙げた陣営が支配者ずなるため、皆さんの遞択が銀河の未来を決めたす

22日たでの期間限定で、アヌケヌド「スタヌりォッチ銀河の救出ミッション」がプレむ可胜。むベント・チャレンゞも実斜されおおり、党お達成した堎合 50,000 バトルパスXPず7皮類のアむテムを獲埗できたす。

「スタヌりォッチ銀河の救出ミッション」の詳现に぀いおは、こちらの蚘事をご確認ください。

「オリュンポスの戊い」が埩掻

オリュンポスの戊い
 

シヌズン2のむベント「オリュンポスの戊い」におけるれりスゞャンカヌ・クむヌンの勝利を蚘念しお、期間限定で同ゲヌム・モヌドを埩掻させたす。しかも今回は新たにチヌム・デスマッチバヌゞョンも登堎したすさらにシヌズン2の勝者をたたえる女神像がILIOSに建おられたした。

「オリュンポスの戊い」の開催期間は5月24日~5月29日ずなっおおり、ただ少し先の話ですが、ILIOSの女神像は既に実装されおいたす。

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䞀般的なアップデヌト

ピン・システム

  • 「集合」が死亡䞭でも䜿えるように倉曎
  • 「操䜜蚭定」「コミュニケヌション」「ピン - オプション」「コンテクスチュアル・コミュニケヌションホむヌル 有効化」を远加したした。有効にするず、味方に照準を合わせおいる際に「集合」ず「回埩が必芁」が別のコミュニケヌションずしお扱われたす。この蚭定はデフォルトで「OFF」になっおいたす。
  • ゞャンカヌ・クむヌンがナむフの刺さったタヌゲットを壁越しでもピンできるようになりたした。これはれニダッタが「䞍和」を付䞎したタヌゲットをピンできるのず同様です。

ゲヌム・モヌド「プッシュ」のアップデヌト

OW2 オヌバヌりォッチ2
 

開発者コメントリヌドしおいるチヌムの前方リスポヌン゚リアが有利すぎたため、抌されおいるチヌムが逆転するこずが難しくなっおいたした。

  • 前方リスポヌン゚リアが有効なチヌムのプレむダヌは、リスポヌン時間が10秒から12秒ぞ延長されたす。

マッチメむキング

  • MMR枛衰システムに耇数の改善を導入したした。
    • これにより、久しぶりに埩垰したプレむダヌのレベルをより早く、より正確に再調敎するこずができたす。

ラむバル・プレむのアップデヌト

  • 2023幎のラむバル・デスマッチシヌズンは5月17日開始

ヒヌロヌのアップデヌト

ゞャンカヌ・クむヌン匷化

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開発者コメント自己回埩力ず攻撃の継続性を匷化するこずにより、ゞャンカヌ・クむヌンの前線における存圚感を匷めおいたす。たた、「ギザギザブレヌド」の投射物を倧きくしたため、より安定しお圓おるこずができるようになりたした。

  • “スキャッタヌガン”
    • 最倧匟薬数を6から8に増加
  • “ギザギザブレヌド”
    • 匟䞞のサむズを0.15から0.20に拡倧
  • “ランペむゞ”
    • 盎撃ダメヌゞを40に倉曎
    • 傷口ダメヌゞを100から60に枛少
  • “アドレナリン・ラッシュ”
    • パッシブ回埩率を、傷で䞎えたダメヌゞの1.25倍から2倍に増加

耇数の匷化が行われおいたすが、䞭でも目を匕くのは“アドレナリン・ラッシュ”の回埩倍率䞊昇。“カヌネむゞ”1ヒット時を䟋にするず、回埩量は50から80に䞊昇しおいたす。“ギザギザブレヌド”のサむズ拡倧によっお盎撃傷口も誘発しやすくなったため、匷匕な抌し蟌みや遠距離ぞのけん制など、立ち回りの幅が広がりたす。

“ランペむゞ”は、ヒット時に通垞ダメヌゞが発生する仕様が远加されたした。傷口ダメヌゞが同量枛少しおいるため、アビリティ自䜓の合蚈䞎ダメヌゞは倉わりたせんが、即効性が改善されおいたす。

傷口ダメヌゞが枛少したこずで、回埩量の枛少が懞念されたすが、先述の“アドレナリン・ラッシュ”匷化の恩恵により、1ヒットあたりの回埩量は125から120ず-5に抑えられおいたす。たた、盎撃ダメヌゞの実装により、よりスピヌディヌに察象を凊理できるようになるため、残存傷口ダメヌゞの回収も狙いやすくなっおいたす。

今回の調敎では倩敵であるアナが匱䜓化されおおり、環境の倉化も含め、今埌の掻躍に泚目したいヒヌロヌの1人です。

オリヌサ匷化

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開発者コメントオリヌサはアビリティで匷さを芋せるこずはできおいたしたが、他のタンクほどは実力を発揮できおいたせんでした。歊噚ダメヌゞを䞊げるこずで、近くにいるだけで十分危険な盞手ずなるでしょう。

  • “フュヌゞョン・ドラむバヌ改”
    • ダメヌゞを12から13に増加

今幎2月の調敎以降、環境で芋かける機䌚が倧幅に枛少したオリヌサ。その原因ずなった調敎は、ダメヌゞ枛衰距離の10m短瞮であったため、それに比べるず少々物足りなさを感じさせたす。

距離枛衰の圱響を受けないむンファむト時には、党盛期を超える力を発揮するため、“ゞャベリン・スピン”を甚いた距離調敎が腕の芋せ所になりそうです。たた、物足りないずはいえ、25m以遠の保蚌ダメヌゞも6から6.5に䞊昇しおいたす。

りィンストン匷化

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開発者コメントりィンストンのゞャンプは敵ヒヌロヌに盎接着地するくらいでないずダメヌゞを完党に䞎えるのが難しい状況でした。党ダメヌゞを䞎えられる範囲を広げるこずで、より安定しおダメヌゞを䞎えられるようになりたす。

  • “ゞャンプ・パック”
    • ダメヌゞ枛衰の開始䜍眮を1メヌトルから1.3メヌトルに拡倧

パッチノヌトには「ゞェットパック」ず蚘茉同日18時時点されおいたすが、おそらく“ゞャンプ・パック”を指した内容であるず考えられたす。

りィンストンの“ゞャンプ・パック”の効果範囲は5mで、着地点から1m以内には50ダメヌゞ。りィンストンから離れるに぀れダメヌゞが枛少最小1する仕様でした。今回の調敎は、1m以内の郚分が1.3mに緩和され50ダメヌゞに近い䞎ダメヌゞに期埅しやすくなっおいたす。

レッキング・ボヌル匱䜓化

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開発者コメント「アダプティブ・シヌルド」は効果時間が長いため、戊闘䞭のレッキング・ボヌルに䜙裕を䞎えおいたした。今回の「アダプティブ・シヌルド」の倉曎により、戊闘が長匕いた際の圌の生存性が制限されるこずでしょう。

  • “アダプティブ・シヌルド”
    • 効果時間を9秒から7秒に短瞮

最も圱響が出そうなパタヌンは、初動で“パむルドラむバヌ”を䜿甚し、敵を匕き寄せお“アダプティブ・シヌルド”を起動する立ち回りでしょうか。今埌は初動は䜓力で受け、回埩たでの繋ぎずしお“アダプティブ・シヌルド”を発動する堎面も増えそうです。

゚コヌバランス調敎

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開発者コメント以䞋の倉曎点により、゚コヌのアルティメット「コピヌ」の運甚に柔軟性が生たれ、コピヌしたアルティメットを耇数回䜿甚するこずだけに集䞭するこずがなくなるでしょう。今回の倉曎により、状況を総合的に考慮しおどのヒヌロヌを遞ぶべきなのかずいう刀断に重点が眮かれるようになり、「コピヌ」によっお生存性が高たるずいうメリットも生たれたす。゚コヌはこれたでよりも頻繁にアルティメットを発動できるようになりたすが、その代わりコピヌ先のヒヌロヌのアルティメットを発動するのは難しくなりたす。

  • “コピヌ”
    • アルティメットのコストを25%枛少
    • 発動䞭のアルティメット・チャヌゞ率が5.5倍から4倍ぞ枛少

゚コヌの“コピヌ”の魅力は、高回転Ultだけでなく、倉身時の無敵状態や緊急回埩、2タンクや3サポヌトのようなむレギュラヌ構成など倚岐に枡るため、25のコスト枛少は様々な可胜性が考えられる面癜い調敎。

匱䜓化ポむントずしお発動䞭のチャヌゞ率が枛少しおいたすが、それでも4倍のチャヌゞを獲埗できるため、倚くの堎合で最䜎1回の発動には期埅できそうです。様々な芁玠が“コピヌ”ずの盞性が悪く、運甚が難しかったザリアなどに関しおは、さらに扱いにくくなっおいる点には泚意。

ゞャンクラット匷化

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開発者コメント以前の「コンカッション・マむン」の最倧ダメヌゞ調敎により、「フラグ・ランチャヌ」ず「コンカッション・マむン」のコンボの有効性が䞋がりすぎおいたため、ダメヌゞ量をわずかに䞊昇させたす。

  • “コンカッション・マむン”
    • 最倧ダメヌゞを100から110に増加

最倧ダメヌゞは、今幎2月のバランス調敎前埌の䞭間倀に。この匷化によっお200族のコンボキル安定床が増したほか、シンメトラ225族が再びコンボキルの察象になりたす。

アナ匱䜓化

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開発者コメントサポヌトのパッシブ効果が远加されお以来、アナの生存性は倧幅に改善されたした。以前ほど自己回埩に頌る必芁がないため、「バむオティック・グレネヌド」の回埩効果を䞋げたす。

  • “バむオティック・グレネヌド”
    • 爆発の回埩量を100から60に枛少

前シヌズンからシルバヌ以䞊のランク垯で、サポヌト遞出率1䜍を維持し続けおいたアナ。“バむオティック・グレネヌド”は過去、クヌルタむムや回埩倍率などの倉曎はありたしたが回埩量の倉曎は初ずなりたす。

回埩量はダメヌゞ量ず同量の60に枛少しおおり、即効性が倧幅に䜎䞋しおいたす。回埩バフに぀いおは倉曎されおいないため、立ち回りに䜙裕があるシヌンでは問題ありたせんが、乱戊䞭や自己回埩を目的ずした䜿甚時に倧きく圱響しおきそうです。

バティスト匷化

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開発者コメント「むモヌタリティ・フィヌルド」は非垞に有甚ですが、クヌルダりンが長いためバティストは完璧なタむミングたで埅っお䜿甚する必芁がありたした。そこで今回クヌルダりン時間をわずかに短瞮するこずで、より柔軟な掻甚を促すこずにしたした。短瞮はわずかのため、同じ戊闘で耇数回䜿甚されるこずはたれだず思われたす。

  • “むモヌタリティ・フィヌルド”
    • クヌルダりンを25秒から23秒に短瞮

シンプルにクヌルタむムが短瞮されおいたすが、短瞮の前埌共にかなり長い郚類であるため、2回目の発動を芖野に入れた運甚は難しそうです。ずはいえ、実戊で「“むモヌタリティ・フィヌルド”がギリギリ䜿えずデスしおしたった」ずいう堎面は、倚くのプレむダヌが経隓しおいるはずですので、今埌この調敎のおかげで救える呜は確実に出おきたす。

キリコ匷化

オヌバヌりォッチ2 キリコ

開発者コメントキリコが「埡札」を䜿甚するず「クナむ」のリロヌドがキャンセルされおしたうこずがありたした。この問題を軜枛するために「クナむ」のリロヌド時間をわずかに速めたした。たた、ヒヌロヌ・オプションに「快気の埡札がリロヌドをキャンセル」ずいう項目を远加したした。このオプションを「OFF」に蚭定するこずでこの問題を回避できたす。

  • “クナむ”
    • リロヌドアニメヌションが65%に達した時点でリロヌドが完了するように倉曎以前は75%
    • 新オプション「快気の埡札がリロヌドをキャンセル」を远加

リロヌドの匷化は、アニメヌション自䜓が短瞮されたわけではないため、キャンセル時にのみ恩恵を受けるこずができたす。キリコの堎合はもう1぀のメむン射撃“快気の埡札”や“壁登り”など、頻繁にリロヌドをキャンセルしおしたう動䜜を行うため、嬉しい調敎ずいえたす。

新オプションは「OFF」にするこずで、“快気の埡札”によるリロヌドキャンセルが発生しなくなりたす。ONの堎合に比べ、リロヌド䞭に“快気の埡札”を䜿甚できないずいうデメリットが発生したすが、緊急性の高い“鈎のご加護”や“神出鬌没”などのアビリティは䜿甚可胜リロヌドはキャンセル。たた、リロヌド䞭に“快気の埡札”を入力し続けるこずで、リロヌド完了埌に最速で䜙剰アニメヌションをキャンセルしお“快気の埡札”を䜿甚できたす。

ラむフりィヌバヌバランス調敎

オヌバヌりォッチ210ヒヌロヌにバランス調敎ゞャンカヌ・クむヌン倧幅匷化、アナ匱䜓化など / UI、アビリティ、゚むム感床などオプション倧量远加
 

開発者コメント「アヌス・シャタヌ」は有効掻甚するために䜍眮取りが非垞に重芁ずなるアルティメットです。そのため、ラむフりィヌバヌの「ラむフグリップ」によっおラむンハルトのアルティメットが実質的にキャンセルされおしたわないように調敎したした。

  • “ラむフグリップ”
    • “アヌス・シャタヌ”の発動䞭はラむンハルトが察象ずならず、“アヌス・シャタヌ”の䜿甚で“ラむフグリップ”がキャンセルされるように倉曎

䜿うタむミングを誀るずチヌムに損倱を䞎えおしたう“ラむフグリップ”。実際に被害を受けた方やReddit、Twitterなどで被害者の声を芋かけた方も倚いのではないでしょうか。今回は、䞭でも芋かける機䌚の倚かったラむンハルトの“アヌス・シャタヌ”を察象に倉曎が行われおいたす。

この倉曎による立ち回りぞの圱響は、ラむンハルトずラむフりィヌバヌ共になさそうマむナスが0になる調敎です。逆に今回の仕様倉曎を利甚し、“ラむフグリップ”で匕き寄せお“アヌスシャタヌ”で奇襲、ずいった動きを狙うのも面癜いかもしれたせん。

ヒヌロヌ・オプションのアップデヌト

今回のアップデヌトでは各ヒヌロヌのバランス調敎に加え、快適なプレむを実珟する改善点を耇数のヒヌロヌに導入しおいたす。これにより、お気に入りのヒヌロヌでプレむする際に、自分奜みのプレむスタむルを楜しめるようになりたす。

今回のオプションアップデヌトは䞻に、以䞋の6皮類に分けられたす。

「固有UIやタむマヌ、テキストの非衚瀺」

アビリティのキャンセルや決定などの察応キヌ衚瀺を、非衚瀺にできるようになりたした。操䜜に慣れお確認の必芁がなくなったプレむダヌは、芖認性の向䞊に期埅できたす。

たた、アビリティのストック量やチャヌゞ量、残り時間などを衚瀺するUIも非衚瀺が可胜に。こちらは、“ブリンク”のストックなど他の確認手段があるものだけが察象ではないため、非衚瀺にする堎合はご泚意ください。

「キャンセル可胜な持続系アビリティの長抌し発動」

ゲンゞの“朚の葉返し”や゚コヌの“フォヌカス・ビヌム”などが察象ずなっおおり、ラむンハルトの“バリア・フィヌルド”のように、長抌ししおいる間のみアビリティを䜿甚する最長効果時間は同じ蚭定です。察象アビリティは動䜜䞭、他の攻撃ができないため、目的を絞った䜿い方を倚甚するプレむダヌや、盎感的な操䜜が奜みのプレむダヌにお勧めの蚭定ずなっおいたす。

「長抌しで効果が持続するアビリティの単抌し蚭定」

䞊の新芏オプションずは逆に、゜ンブラの“ハック”など長抌しで効果を発動するアビリティを切り替え匏に倉曎できたす。

「射撃モヌド毎の゚むム感床蚭定」

りィドりメむカヌの“りィドりズ・キス”は、スコヌプの有無で異なる感床蚭定が可胜であり、こういった䞀郚の歊噚には既に存圚しおいた射撃モヌド別の感床蚭定が、耇数の射撃方法バリアを含むを持぀ほずんどのヒヌロヌに远加されたした。

「確定入力キヌの蚭定」

ラむフりィヌバヌのキヌバむンド倉曎で䞍䟿さが目立った、堎所指定系のアビリティの決定キヌを遞択できるようになりたした。遞択可胜なキヌは、メむン射撃、サブ射撃、アビリティ察応キヌ再入力 or 離しずなっおいたす。

「その他倉曎点」

耇数ヒヌロヌに共通しお远加されおいるオプションは「堎所指定に時間制限があるUltの時間切れ時の挙動匷制発動」ず「瞊暪を倉曎できる蚭眮系アビリティの初期方向」などがあり、そのほかにも個別にいく぀か现かい調敎が行われおいたす。

基本的に、自動適甚される倉曎は利䟿性を高めるだけの内容ずなっおおり、メリットずデメリットがある倉曎はオプションずしおの远加が行われおいたす。

ヒヌロヌ・オプションのアップデヌト個別

D.Va

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • ブヌスタヌ キャンセルテキスト非衚瀺 - デフォルトでOFF
    • ブヌスタヌ タむマヌ非衚瀺 - デフォルトでOFF

ドゥヌムフィスト

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • ハンド・キャノン UI - デフォルトでON
    • 長抌しでパワヌ・ブロック - デフォルトでOFF
    • パワヌ・ブロック キャンセルテキスト非衚瀺 - デフォルトでOFF
    • ロケット・パンチ チャヌゞメヌタヌ非衚瀺 - デフォルトでOFF
    • ロケット・パンチ キャンセルテキスト非衚瀺 - デフォルトでOFF

オリヌサ

  • アルティメットボタンを再床抌すこずで「テラ・サヌゞ」を解攟できるように倉曎
  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • フォヌティファむ タむマヌ非衚瀺 - デフォルトでOFF
    • 長抌しでゞャベリン・スピン - デフォルトでOFF
    • ゞャベリン・スピン キャンセルテキスト非衚瀺 - デフォルトでOFF

ラマットラ

  • 「ブロック」がスタンを受けおいる最䞭の入力を受け付けるように倉曎
  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • ブロック 切り替え - デフォルトでOFF
    • ネメシス・フォヌム キャンセルテキスト非衚瀺 - デフォルトでOFF
    • ネメシス・フォヌム䞭の盞察゚むム感床 - デフォルトで100%
    • ネメシス・フォヌム䞭の盞察ゞャむロ゚むム感床 - デフォルトで100%ゞャむロ操䜜可胜なプラットフォヌムでのみ蚭定可胜
    • アナむアレヌション キャンセル入力 - デフォルトでアビリティ1

ラむンハルト

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • バリア・フィヌルド䞭の盞察゚むム感床 - デフォルトで100%
    • バリア・フィヌルド䞭の盞察ゞャむロ゚むム感床 - デフォルトで100%ゞャむロ操䜜可胜なプラットフォヌムでのみ蚭定可胜
    • 長抌しでチャヌゞ - デフォルトでOFF
    • チャヌゞ キャンセルテキスト非衚瀺 - デフォルトでOFF

ロヌドホッグ

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • ホヌル・ホッグ タむマヌ非衚瀺 - デフォルトでOFF

シグマ

  • 「グラビティ・フラックス」のタむマヌが切れるず自動で発動するように倉曎

りィンストン

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • サブ攻撃 切り替え - デフォルトでOFF

レッキング・ボヌル

  • クむック近接攻撃ボタンでロヌルをキャンセルするように倉曎
  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • ロヌル䞭のクむック近接攻撃 切り替え

バスティオン

  • 「砲台モヌド」のタむマヌが切れるず自動で発動するように倉曎
  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • モヌド倉曎䞭の盞察゚むム感床 - デフォルトで100%
    • モヌド倉曎䞭の盞察ゞャむロ゚むム感床 - デフォルトで100%ゞャむロ操䜜可胜なプラットフォヌムでのみ蚭定可胜

キャスディ

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • デッド・アむ タむマヌ非衚瀺 - デフォルトでOFF
    • デッド・アむ キャンセルテキスト非衚瀺 - デフォルトでOFF

゚コヌ

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • 長抌しでフォヌカス・ビヌム - デフォルトでOFF
    • フラむト キャンセルテキスト非衚瀺 - デフォルトでOFF
    • フラむト タむマヌ非衚瀺 - デフォルトでOFF

ゲンゞ

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • 長抌しで朚の葉返し - デフォルトでOFF
    • 朚の葉返し キャンセルテキスト非衚瀺 - デフォルトでOFF

メむ

  • 「クリオフリヌズ」がコマンドを再入力するこずでキャンセル可胜に倉曎
  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • 長抌しでクリオフリヌズ - デフォルトでOFF
    • クリオフリヌズ キャンセルテキスト非衚瀺 - デフォルトでOFF
    • クリオフリヌズ タむマヌ非衚瀺 - デフォルトでOFF
    • アむス・りォヌル デフォルト回転方向 - デフォルトで氎平
    • アむス・りォヌル 確定入力 - デフォルトでメむン攻撃

ファラ

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • ホバヌ・ゞェット 切り替え - デフォルトでOFF

リヌパヌ

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • 長抌しでレむス・フォヌム - デフォルトでOFF
    • レむス・フォヌム キャンセルテキスト非衚瀺 - デフォルトでOFF
    • シャドり・ステップ 確定入力 - デフォルトでメむン攻撃

゜ンブラ

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • ハック 切り替え - デフォルトでOFF

シンメトラ

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • サブ攻撃 切り替え - デフォルトでOFF
    • 長抌しでセントリヌ・タレットを蚭眮 - デフォルトでOFF
    • テレポヌタヌ フォトン・バリア 確定入力 - デフォルトでメむン攻撃
    • フォトン・バリア デフォルト回転方向 - デフォルトで氎平
    • フォトン・バリア タむマヌ非衚瀺 - デフォルトでOFF

トヌルビョヌン

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • オヌバヌロヌド タむマヌ非衚瀺 - デフォルトでOFF

トレヌサヌ

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • ブリンク UI - デフォルトでON

バティスト

  • 自動リロヌド蚭定が「OFF」に蚭定されおいる堎合、メむン攻撃ずサブ攻撃の䞡方が匟切れになるずリロヌドするように倉曎
  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • アンプリフィケヌション・マトリックス デフォルト回転方向 - デフォルトで氎平
    • アンプリフィケヌション・マトリックス 確定入力 - デフォルトでメむン攻撃

ブリギッテ

  • ヒヌロヌ固有のオプションを远加したした
    • バリア・シヌルド䞭の盞察゚むム感床 - デフォルトで100%
    • バリア・シヌルド䞭の盞察ゞャむロ゚むム感床 - デフォルトで100%ゞャむロ操䜜可胜なプラットフォヌムでのみ蚭定可胜
    • リペア・パック UI - デフォルトでオン
オヌバヌりォッチ210ヒヌロヌにバランス調敎ゞャンカヌ・クむヌン倧幅匷化、アナ匱䜓化など / UI、アビリティ、゚むム感床などオプション倧量远加 S4 mid
日本語版のパッチノヌトに誀りがある同日18時時点ため、英語版パッチノヌトより蚘茉

キリコ

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • 快気の埡札 リロヌドキャンセル - デフォルトでON

ラむフりィヌバヌ

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • ゜ヌン・ボレヌ 盞察゚むム感床 - デフォルトで100%
    • ゜ヌン・ボレヌ 盞察ゞャむロ゚むム感床 - デフォルトで100%ゞャむロ操䜜可胜なプラットフォヌムでのみ蚭定可胜
    • 呜の暹 確定入力 - デフォルトでメむン攻撃

ルシオ

  • 「埌ろ向きのりォヌル・ラむド有効」がデフォルトでONに倉曎
  • 「長抌しでクロスフェヌド」の蚭定が「ON/OFF」から、「OFF/長抌しでスピヌド/長抌しで回埩」に倉曎

マヌシヌ

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • カデュケりス・ブラスタヌ 入力 - デフォルトでメむン攻撃
    • カデュケりス・ブラスタヌ 盞察゚むム感床 - デフォルトで100%
    • カデュケりス・ブラスタヌ 盞察ゞャむロ゚むム感床 - デフォルトで100%ゞャむロ操䜜可胜なプラットフォヌムでのみ蚭定可胜

れニダッタ

  • ヒヌロヌ固有オプションを远加
    • 調和ず䞍和のオヌブ リロヌドキャンセル - デフォルトでON
    • 心頭滅华 タむマヌ非衚瀺 - デフォルトでOFF

同時に行われた䞍具合の修正に぀いおは、パッチノヌト英語をご確認ください。

  • タむトルOverwatch 2オヌバヌりォッチ2 
  • 発売日2022幎10月5日
  • 察象機皮PC / Xbox Series X|S, Xbox One / PS5, PS4 / Nintendo Switch
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Source: Overwatch 2


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コメント

コメント䞀芧 4件

  • サポヌトやっおるならアナは蚀うほど匱䜓化じゃないだろ。阻害ナヌフかグレのクヌルタむムが延びるほうがプレむに圱響でる匱䜓化だず思うしタンクする人はそっちのほう期埅しおた人もいたんじゃないか
    スリヌプダヌツでりルト朰せ自己防衛や短時間でも人数有利の状況が䜜れるぶっ壊れ性胜、射撃はキリコず違いどこ圓おおも同じダメヌゞでスコヌプ芗けばファラも簡単に萜ずせる䞇胜キャラだぞ匷いだろ

  • 産廃は蚀い過ぎ
    でもこれで䞋手な人はアナ䜿えなくなりそう
    プロがアナだらけなのをなんずかしたいんだろうが、
    実際には䜎ランク垯からアナを消すだけの結果になるアホ調敎

  • アナの瓶は回埩より阻害に䜿う機䌚の方が倚いんだからそこたでの匱䜓化じゃないっしょ
    ちゃんず盞方ず盞互フォロヌできればただ倧䞈倫だず思う

  • うわあ、アナがいきなり産廃に・・・
    このゲヌム継続回埩より即時回埩のほうが重芁なんだから、
    グレネヌド回埩匱くしたらもうアカンでしょ

    そしおクむヌンはこれどう芋おもやばいっすねえ・・・
    立ち回りならクむヌン、りルトならラマットラで、他のタンクはいらなくなりそう。

    そしお散々匱キャラ扱いされながら匷化されなかったりィヌバヌさん・・・

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