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CoD:BO3:ゾンビモード公開は7/10で確定、トレイラーや驚愕のストーリー、豪華キャスト発表

CoD:BO3:ゾンビモードの公開は7月10日のコミックコンで決定、コレクターズエディションも
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開発元のTreyarchが公開日と思われる意味深なツイートを行った『Call of Duty: Black Ops 3(コール オブ デューティ ブラックオプス 3)』のゾンビモードですが、サンディエゴで行われる米国最大のポップカルチャーイベント「コミック・コン(Comic-Con)」で発表されることが確定しました。
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トレイラー・ストーリー・キャストが公開

これはコミック・コンのオフィシャルサイトから明らかとなったことで、日時は日本時間の7月10日午前5時から。 発表はゾンビモードのディレクターであるTreyarchのジェイソン・ブランデル氏によって行われ、トレイラーの公開の他、ゾンビにまつわる驚愕のストーリーと、豪華スター達が揃い踏みするキャストの発表も行われます。 現地にいるファンにはゾンビモードにまつわる記念品も贈呈されるとのこと。 また、『Call of Duty: Black Ops 3』の「コレクターズ・エディション」もお披露目されます。 『CoD:BO3』の発売日はPS4, Xbox One, PCが2015年11月6日で、PS3とXbox 360は現時点では未定。 source: Comic-Con

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コメント

コメント一覧 (27件)

  • コレクターズエディションの発表はうれしい
    楽しみにしてる

  • Steamでクリックゲーが数ヶ月の間Top10入りしてる時点で多くの人間は作業ゲーが好きっていう証拠になってるよね

  • 煽るつもりは全く無いけどゾンビってどこが面白いの?
    いやマジで
    あんなの作業ゲーじゃん

      • それ

        いつの間にかのめり込んでるもん(笑)

      • BO2のサバイバルのtownとかね。
        すぐパックアパンチ出来て良かった

    • 作業ゲーと物事を単純化して見るってことはあまりやったことないんだね。
      突き詰めていった結果作業にはなることはあるけど実際そこまで甘くはないよ。特にWaWとBOのは

    • 作業ゲーなんだろうけど
      最初全然出来なかった人が試行錯誤してやっと30ラウンド以上行けるようになってから感じた作業感と
      最初からフレンドにバンバン30ラウンド以上に連れてって貰ってから感じる作業感は上手く説明出来ないけど違う物な気がする
      俺は前者で続けられてる

    • 自分も同意だわ。
      同じゾンビだったらL4Dのが全然面白い。
      BOとかのゾンビがそんな持ち上げられる理由がわからん。

      • 私もAWのラウンド制ゾンビはあんま好きじゃなかったなぁ
        どちらかといえば、Gのエイリアンが凄く楽しかった
        エイリアンもL4Dも、共通してるのは終わりが見えるって事だろうね
        終わりが見えずに永遠と撃つのは結構辛いし(これは個人差があるケド)

      • AW=SHG製。BO=TA製
        メーカー違うからね、本家のTA製ゾンビは面白いで

      • 勿論それは分かってるでー
        ふむむ……本家のゾンビが出来ると考えれば楽しみだな(TA製のCODをプレイした事が無い人)

      • ラウンド作業ゲーってのは変わらないですけど、個人的にはBO(1)のゾンビが好きでした

      • BO1ゾンビの古臭い感じが大好きだった
        ケネディ大統領を操作するのも面白かった

      • ですね^^BO1は銃声が好きでした♪BO2~は銃声がちょっと自分の好みではないんですよね

      • ラウンド制ゾンビには変わりないと思うんだが?
        多分L4Dみたいなゾンビが好きな人はラウンド制ゾンビは作業ゲーっぽくなっちゃうから合わないと思う。

      • まぁ、人には合う合わないがあるからどうしようもないですね・・・

    • ゾンビが作業ゲーだと感じるようになるのはそれなりにやり込んで
      高ラウンドいってからじゃないか?

      え?ツンデレ?

    • んー別に面白くないと思うのであれば無理してやる必要はないと思うけど
      それに言ってしまえばマルチだって動く敵に照準を合わせて打つだけだしやることにさほど違いは出ない気がするけどなぁ
      それぞれ人と競える要素があるから楽しいんじゃないですかねぇ
      ゾンビだとラウンドやらスコア等々
      マルチならキルレ・スコア・SPM等々
      あとはマルチでは勝利したときの達成感
      ゾンビなら高ラウンドにいけた達成感じゃないんですかね

    • 俺はCoDのゾンビはフレンドとVC繋ぎながら謎解きしかやらなかったな
      協力する場面が多かったから面白かったよ

      ただ純粋に高ラウンドを目指す!みたいなことは一切やらなかった。トロフィー全部とったら終わりって感じだったよ

  • プレイヤーの想像が及ばないようなストーリーに期待したい

    • そうだけど自分はあのゾンビモードの独特なダークでディープな世界観が好きだからあまりにも今までと違うのは望まない

      • 自分もあの世界観は好きだしAWのゾンビが合わなかったので同じ意見です。
        プレイヤーの想像と言いましたがゾンビ関連の一つ前の記事の自分のコメントを指して言ったつもりでした。その自分の想像を「いい意味」で覆してくれたらなと、
        ともあれ7/10が楽しみですな!

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