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CoD:BO3:最新アップデートパッチ 1.13配信、多数の修正と改善

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PS4およびXbox One版『Call of Duty: Black Ops 3(コール オブ デューティ ブラックオプス 3)』へ最新のアップデート「パッチ1.13」が配信、パッチノートが公開されました。パッチの容量はPS4が1.143GB、Xbox Oneが1.57GBとなっています。

CONTENTS

全般

  • Cyogen、Berserk、Rubmle、Empireの新マルチプレイマップの追加
  • ゾンビモード新章「Gorod Krovi」の追加

グループ

  • プレイヤーIDを検索してプレイヤーを招待
  • “Republish to Group(グループに再発行する)”ボタンをプレイヤーのショーケースに追加。グループ加入前に作成したコンテンツを簡単に再配信可能
  • グループの最大メンバー数を10万人まで増加
  • パブリックのグループとフレンドのグループを更新し、グループが加入申請が必要なのか、グループ招待が必要なのかを表示
  • フレンドのグループを検索した際に、どのフレンドがリスト上のグループに加入しているのかを表示

PS4 Play Together

  • PSNのパーティーにいるメンバーに対して招待が送れる「PS4 Play Together」機能をサポート

ゲーム内ストア

  • 日本地域でCODポイントの販売を開始
  • ゲーム内ストアからDLC2の事前購入と『CoD:IW』(日本限定)を削除
  • [XBOX ONE] Complete Your Season Pass(シーズンパスへのアップグレードキャンペーン)がゲーム内ストアに登場

マルチプレイヤー:

Fracture (新ゲームモード)

新ゲームモード「Fracture」へのサポートを追加(詳細記事)。現地時間の7月15日にボーナスプレイリストに登場。

  • 敵を倒すと“コアファイル”を落とす
  • コアファイルを集めて、フラクチャーサイトに届けるとスコアを獲得
  • 時間によってフラクチャーサイトは場所が変化
  • 一定のスコアを先に集めたチームか、制限時間内により多くのスコアを稼いだチームの勝利

ブラックマーケット

  • デイリー契約を完了し試合の終了前に退出した場合、ブラックマーケットに機能しない”リトライ”ボタンが表示される問題を修正。暗号キーの報酬は次の試合を完了するまで付与されない
  • シーズンパス購入から全ての「武器賄賂」を引き換えたあとに、誤った必要量の暗号キー購入ボタンが表示されていた問題を修正

CODキャスター

  • CoDキャスターのホットキーにキーボードのサポートを実装
  • ビジョンパルスを使用したプレイヤーを観戦していると、X線効果が消えてしまう問題を修正
  • チーム1のカスタマイズをチーム2に切り替えるボタンを追加
  • カスタムカラーに「白と黒」を追加
  • Team Identityがチームロゴを正常に無効化
  • ファイナルキルカムが、まれに誤ったプレイヤーをフォローしていた問題に対処
  • キャスター自身が制作したオーバーレイとの入れ替えが行えるように、ラウンドスタート時にチームアイコンを削除する対応を改善
  • ロビーのホスト設定へ、試合中にジョインしたプレイヤーを自動的にCODCasterとして設定する機能を追加
  • 黒、青、暗い赤などの暗めのカスタムカラー使用時のキルフィードのテキストを読みやすく変更
  • 試合の録画を停止するタイミングを調整し、必要なデータを除外しないよう変更
  • CoD CasterのTeam Identityが有効の場合、サーチアンドデストロイの試合で敵のチームをキルしている時に“CDP/Black Ops Eliminated”と表示される問題を修正
  • CODCasterのX線効果が、意図せずアタッチメント「サーマル」にも継承されていた問題を修正

アリーナ

  • 敵チームが自チームよりも2名以上多い場合、途中退出を行っても次の試合に参加不能になる猶予時間が付与されないように
  • ランク5以下のプレイヤーは星を失わないように変更
  • 試合終了後のロビーにて”Find Match”ボタンを押さないとマッチメイキングが開始されないように変更

全般

  • 新コンテンツやプロモーション登場時に、新たなパンくずメニューを表示するサポートをプレイリストに追加
  • Energeon迷彩がいくつかの言語で英語表記になっていた問題を修正
  • ロビーのリーダーボードにフレンドのみのフィルターが適用されていた問題を修正
  • アフターアクションレポートの問題を修正 : 契約報酬の獲得後に暗号キーを獲得したとしても、暗号キーのプログレスバーのアニメーションが再生されない問題。レポートに暗号キーがマイナスで表示される問題

ゲームプレイ全般

  • 正しい契約のボーナスが付与されず、時おりマイナスの報酬が発生していた問題を修正
  • 落ちている武器やアップリンクのサテライトドローンをピックアップする際にカメラが揺れる問題を修正

スペシャリスト

プロフェット

  • テンペストがキネティックアーマーを装着している敵も1ショットキルできるように変更
  • テンペストがアップリンクのドローンアーマーが有効な敵も1ショットキルできるように変更

クラスクリエイト

全般

  • ガンスミスにてカスタマイズされ、クリエイトクラスに割り当てられた武器の迷彩が再起動時に失われる問題を修正

ショットガン

  • Banshii:
    • スコアストリークに対するダメージを削減

スコアストリーク

  • G.I. Unit
    • 着地後すぐに自爆する問題を修正

ゲームモード

アップリンク

  • ラウンドの制限時間が終わり、サテライトドローンが空中にある場合、プレイヤーが自由に動けるようになった

セーフガード

  • ラウンド開始時にロボットの歩行アニメーションが壊れていた問題を解決

マップ

レッドウッド

  • サーチアンドデストロイでボムがプレイエリア外に落ちて元の位置に戻らない問題を修正

ゾンビモード

全般

  • 武器をパック・ア・パンチした際に、アタッチメントのバリエントが変更されるバグを修正
  • 「お知らせ」テキストの並びを修正
  • ウェポンキットのメニューに誤って表示されていた”Personalize”の表記を削除
  • ホスト移行後に、蘇生アイコンがプレイヤーのHUDに表示されたままになるバグを修正

Zetsubou No Shima

  • プレイヤーがスラッシャーの腹の中でデスした後、マップ中に腹のモデルが見える状態で残る問題を修正
  • プレイヤーがKT-4を失った後、ミステリーBOXからKT-4を繰り返し入手できる問題を修正
  • スラッシャーの腹の中でゴブルカム「不死鳥」を使用することによって、プレイヤーが意図しないエリアへ行くことができた問題に対処
  • 150ラウンド以上になるとスラッシャーがキルできなくなる問題を修正
  • アップグレードしたMajor Cache Plant(青色の水で育てた植物)から入手したシンバルモンキーが爆発しなかったり、ゾンビを引きつけない問題に対処
  • プライマリとセカンダリの武器を持った状態でMasamuneを入手しようとすると、意図せずに全ての武器を失う問題を修正
  • スカル・オブ・ナン・サプウェを使用中に自動で武器をしまってしまう問題に対処
  • 稀にスカル・オブ・ナン・サプウェを取り出した直後にしまってしまう問題に対処
  • シンバルモンキーをMajor Cache Plantから拾うと装備していた武器を失ってしまう問題を修正
  • 胞子を立て続けに食らうと咳をするアニメーションが固定されてしまう問題に対処

Der Eisendrache

  • イースターエッグを完了した際に、誤ってブランクのゴブルガムが付与されてしまうバグを修正
  • ヴンダースフィア使用中にゲームを終了すると、ゲームオーバーのスクリーン中にプレイヤーが操作を行えたバグに対処
  • 分割画面で音声が2重になるバグを解決

Shadows of Evil

  • 画面分割でのプレイ時に、儀式中に途中参加した場合の安定性の問題を修正
  • 儀式を開始するときに稀におきる安定性の問題を解決

The Giant

  • Wunderwaffe DG2に欠けていたリロード関連のアニメーションを追加

Dead Ops Arcade 2: Cyber’s Avengening

  • リーダーボードが壊れる問題に対処
  • ゲーム内メニューでスカルとジェムのカウントに誤った数字が表示されていた問題を修正
  • プレイヤーが進行中のゲームに参加し、リーダーボードにエントリーされる問題に対処
  • “Game Settings have Changed(ゲーム設定が変更されました)”のお知らせでプレイヤーがゲーム中にキックされないように

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コメント

コメント一覧 (15件)

  • このパッチ入れた後、ブラックマーケット系のコーリングカードのコンプリートしたら貰える奴が全部表示されなくなってるけどバグなの?

  • マーシャルをどうにかしてくれよ!!!
    もうパンパンパンパンうんざりなんだ!

    • 確かに強いことには変わりませんが修正されてからそこまで脅威では無いとは思いますね。

  • いや 相変わらず画面ゆれまくるやん
    修正とはなんだったのか

    • ほんこれ
      毎回毎回嘘報告ばっかり
      直せないならそう言えよ

  • サイレント修正かなぁ。
    セーフガードのロボットにマイン使うと今まで4分の1削れたけど今はほぼ効果無しになってる。

    前からでしたっけ?

  • バンシーの修正要らなかっただろ
    これでもう使う事無くなったわ

    • 本当これだわ
      今回でガチャ産1番の産廃に成り下がったなbanshii

      • 射程あるSGはargusとかいう見た目も性能もイケメンなやつがいるからな、、でもワンショットキルできる上にサプレッサーと相性のいいsgっていう点では完璧な産廃ではないけどね

  • テンペストがキネティックアーマーを装着している敵も1ショットキルできるように変更

    アーマー厨のワシ死亡

  • G.I. Unit
    着地後すぐに自爆する問題を修正
    なんだかワロタ

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