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CoD:BO4:アップデート配信、スポーン調整や自動乗り越え機能追加など

CoD:BO4:「ブラックアウト」ベータの最新アップデート配信、崩壊のダメージ上昇やウィングスーツ調整など
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Treyarchは『Call of Duty: Black Ops 4(コール オブ デューティ ブラックオプス 4)』へアップデートを配信、パッチノートを公開しました。今回のアップデートでは、イベント「QUAD FEED」開催のほか、スポーンの調整、自動で低い障害物を乗り越える自動乗り越え設定の追加などが適用されています。

CONTENTS

CoD:BO4 11月22日アップデート

全般

イベント

  • QUAD FEED(開催中、11月27日深夜3時まで)
    • マルチプレイヤーとゾンビ:ダブルXP
    • マルチプレイヤーとブラックアウト:ダブルティアブースト
    • ブラックアウト:ダブルメリット
    • ゾンビ:ダブルネプリウムプラズマ

ゲームプレイ

  • 「オート乗り越え」のオン/オフを切り替えるオプションを操作方法のメニューに追加。マルチプレイヤーとブラックアウトに適用される。PlayStation 4とXbox Oneには適用済みで、PCには近く配信。
  • 「リロードによるダッシュキャンセル」を有効にすると「オート乗り越え」が無効になる問題を解決。PlayStation 4とXbox Oneには適用済みで、PCには近く配信。

CODO4 マントル 乗り越え

ブラックマーケット

  • シグネチャー武器の説明が明確になり、シグネチャー武器がアンロックされると即座にリアクティブ迷彩とマスターワークが利用できるようになった。

その他

  • 乾杯!ジェスチャーがファイアブレイクとセラフに装備できない問題を修正。
  • いくつかのステッカーのセット名が欠けていた問題を修正。

マルチプレイヤー

ゲームプレイ

  • ドミネーションとコントロールにおけるスポーンの問題を解決(コアとハードコア)。

『Call of Duty: Black Ops 4(コール オブ デューティ ブラックオプス 4)』の発売日は2018年10月12日で、対象機種はPlayStation 4 / Xbox One / PC。

[wpap service="with" type="detail" id="B07F763RL2" title="【PS4】コール オブ デューティ ブラックオプス 4【CEROレーティング「Z」】"]

Source: reddit


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コメント

コメント一覧 (13件)

  • デフォルトダッシュオプション追加してくんねーかな…

  • チームバランスをもうちょっとどうにかしてくれないかなぁ…
    PT組んでても野良でも酷いから強い人が萎え抜けする事も多いし、PT禁止のマーセナリーでもプレステかなり回してる人が偏って片方は初期プレステが固まるって事がかなりあるよ
    自分も強いって訳ではないけど、高頻度でその試合で上位の成績出してるのにかなりの差をつけられて負けてるって事が多すぎて面白くないわ
    いつでもフルパでプレイ出来るならいいけどそんなの無理だからね

    • くだらないな。自分一人で勝たせられるぐらいの実力身につける努力しなさい!野良はチャレンジ目的などでプレイしてる人もいるし、なに期待してるか理解できない。文句あるならフリホや笑

      • お、オブジェクトルールでも1人で頑張れば勝てるとか思ってるとかエアプかな?w
        1人で何でも勝てるならチームいらないよね?
        そんな事も理解出来ないのかなあ自称神さんは?w
        FFA行けって言うのはまず極論すぎるし、そもそもPT禁止のルールでもフレンド招待できるグリッチあるんですわw
        しかも普通のルールでもチームバランス悪すぎって書いてあるよね?
        文書も理解出来ないのなら返信してこなくていいよw

    • 同じ実力の人をコンピュータで計算して探してマッチするようなシステムでも導入して欲しいよね

      • AW辺りから導入されているスキルベースマッチングは嫌ってる人も多いですね(ちゃんとそういうシステムは開発されてるんですよ)。
        ww2+今作も入ってるって言って、発狂してる人がいましたが、相手PTのkdも低いですしまあ思い込みでしょう。

        ただプレステージで強さを判断するのは危険で、消しゴムも多いですし、発売から1ヶ月経ったので高プレステージ・低キルレもチラホラ見るようになりました。
        チームバランスの評価はtrackerでもいいので確認してからの方がいいかもしれません。

  • 全然スポーン改善されてないんだよなぁ…真横で敵も湧いてたり未だにあるし…

    • ICEBREAKERは未だに訳の分からないリスしてますね。
      他は大抵どっちかが押し込んでいる時に起きている印象。
      リベンジリスでどんどん反対側に沸き位置変えてももいいんでしょうけど、それはそれでクソリスって言われそう。

    • マップの作りからしてこれ以上の改善はもう無理やろ
      基本的にリスが固定される細長いマップはクソ

      • リス固定するのも普通だしね。フルptでリス固定してフルボッコにしてるkdは4.3で低いけど、、、

  • ケアパケでガンシップ出されるのたまったもんじゃないから
    いっその事消してくれ
    チャレンジもガンシップだけ進行しねぇし

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