ゲーマー国勢調査2023 結果発表!

『CoD:WWII』の元開発ヘッド、『CoD:MW 』のダークな世界観は「強制的に作らされている」と発言

CoD:WW2 の元開発ヘッドが CoD:MW の世界観は「配給元に作らされている」と発言、Infinity Wardが反論
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『CoD:WW2』を開発したSledgehammer Games(SHG)の創業者であり、元ディレクターとしても活動していたMichael Condrey(マイケル・コンドリー)氏がインタビューにて、『Call of Duty: Modern Warfare(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア / CoD:MW)』の物議を醸すほどリアルでダークな世界観を「配給元に強制されて作っている」と発言。それに対してInfinity Wardが反論を行い話題となっています。

事の発端はMichael Condrey氏の発言

Michael Condrey氏は『CoD:MW3』をInfinity Wardと共同開発し、『CoD:AW』と『CoD:WW2』の開発元でもあるSHGの共同創設者であり、たびたびメディアにも顔をだすディレクターとしても活動していた人物。2018年12月に突然のスタジオからの離脱が発表され、現在は2K Games参加の新進気鋭のスタジオを率いているとされています。

氏が海外メディアとのインタビューで語った一節が下記になります。

「私は我々の時代においてビデオゲームが最も重要なアートの形であると主張している。アーティストとしてのビジョンの延長や、それを反映するものとして作品を届ける努力を重ねているすべての開発者を尊敬している。しかし、『CoD:MW』はどんなスタジオにとっても困難な挑戦に見える。特にパブリッシャーから、見出しを飾るためにより物議を醸しダークにするよう強制されている状況では」

Infinity Wardは反論か

その後、明言していないものの、Condrey氏の発言への反論とみて間違いない内容をInfinity Wardは公式ツイッターに投稿。

「はっきりさせてもらいます。私達は作りたいゲームを作っています。10月25日が待ちきれません」

なぜCondrey氏がこのような発言に至ったのかは不明ですが、氏の突然の退職にパブリッシャーのActivisionとの関係性が絡んでおり、何かしらの遺恨が残されていると考えると辻褄が合います。

以前にも、当初はSHGとRaven Softwareが担当する予定だった2020年版のCoDが、Treyarchによる開発に変更になったという報道もありました。この原因の1つはSHGとRaven Softwareの不仲であり、それを把握していたActivisionの決断とも言われていました。

Condrey氏は退職後にS2 Gamesと新スタジオを設立する際にSHGのスタッフを数十人規模で登用したという情報もあり、人材の流出により混乱の渦中にいると思われるSHGは、最近では新たなCOO(最高執行責任者)を迎え建て直しに動いているように見受けられます。

たびたび報道されているCoDの開発スタジオを取り巻く混乱ですが、Condrey氏の発言がその一連の報道が真実を含んでいることを示しているようにも思えます。色々と複雑な問題が絡むのかもしれませんが、我々ゲーマーの立場としてはパブリッシャー、デベロッパー、プレイヤーの三方が納得できるゲームの順調な完成を祈るばかりです。

『Call of Duty®: Modern Warfare® 』 - 公開トレーラー

『コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア(CoD:MW)』の発売日は2019年10月25日で、対象機種はPlayStation 4Xbox One、PC(Battle.net)。

[wpap service="with" type="detail" id="B07SNQ1K2V" title="【PS4】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア【早期購入特典】コール オブ デューティ モダン・ウ..."]

Source: VentureBeat


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CoD:WW2 の元開発ヘッドが CoD:MW の世界観は「配給元に作らされている」と発言、Infinity Wardが反論

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コメント

コメント一覧 (18件)

  • AWはマンネリ脱出でいろいろ挑戦したりで荒削りだったり調整不足だったけど、素材自体は良かったし、WW2に関してはBO4なんかと比べ遥かに出来の良い作品だった
    TAよりSHGの方がいいと思う。グラフィックもTAと段違いで綺麗だし

      • バグだらけバランスめちゃくちゃなBO4と比較すれば遥かにいいだろ

  • スレハンダメそうなんやなaw好きだったから残念やな
    思えばaw出た頃はcodはマンネリ化してるって言われてたしww2出た頃も未来戦飽きた実銃使わせろって言われてたし上からの指示で方向性決められてたのかもね。
    つまりmwも……
    まあ武器ガチャ始まるまでは楽しめるようなゲームになってるといいね、キャンペーンにも力入れてるみたいだし
    awのトンデモ武器に横ブースト二段ジャンプスラムの圧倒的機動力のfpsがもう出ないのは残念だな

    • むしろ出来が良かったCODはBO2以降あるんですかねぇ?

      • そこまで言い出したら無印BOまでだろ
        BO2が出来いいとか片腹痛いわ

  • そのダークな雰囲気がいいから予約ランキング1位なんじゃないんですかね...
    awのキャンペーンは好きだからあんたらはシングルゲーム作ってて

  • 強制されてーw強制されてーw
    だから僕は悪くないーwww

  • CODの開発チームも一枚岩ではないんやなあ
    ゴースト作った人もたしかクビになったし

  • スレハンとかいうゴミが消えてくれるのは嬉しい事だ

  • これって単純にAWとその次(結果的にはWW2)作ろうとしてた時に、自分達はActivisionにいろいろ指示されたり変えさせたりされたから、今回のMWも無理やり作らされてるんじゃない?って勘ぐってる訳ではないのかな?良いように取れば
    そもそもWW2じゃなくてAW2作りたかったみたいだし

  • こいつに関してはいい印象が微塵も無い
    配給元に強制されて(笑)AWでガチャガチャ導入
    第二次大戦物のWW2にポリコレ
    SHG作品がローテーションから消えるって知った時は本当に嬉しかった

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