CyAC(運営: ニチカレ)は、6月より実施した「ゲーマー国勢調査 2019」の結果を発表しました。オンライン対戦ゲームを利用しているゲーマーの使用デバイスや好きなブランド、eスポーツに対する意識が明らかになっています。
CyAC「ゲーマー国勢調査 2019」結果発表
調査概要
- 調査対象: PC・家庭用ゲーム機のいずれかにてゲームをしているゲーマー
- 有効回答数: 2943回答(全回答者のうち、2018年中にPC・家庭用ゲーム機のいずれかでゲームをしたと回答した回答者を有効回答としています。)
- 調査期間: 2019年6月21日(金) 〜 2019年7月12日(金)
- 調査方法: インターネットによるアンケート調査
調査結果トピックス
99%のゲーマーが「eスポーツ」を知っており、91%が興味を持っている
eスポーツの認知度は99%と昨年度の99%と横ばい。興味に関しても昨年度の90%→91%に。引き続き増加傾向を維持しています。
67%のゲーマーが「応援または注目しているプロゲーミングチーム」を持っている
昨年度に比べ0チームと回答した割合が3%→2%となり、5チーム以上と回答した割合が2%向上しています。
47%のゲーマーが、「ほぼ毎日」ゲーム動画配信を視聴している。
99%の回答者が、月に最低1日はゲーム動画配信を視聴している。昨年度調査もほぼ同じ割合となっています。動画配信視聴の主目的は「ゲームスキル向上のための情報収集」が3年連続1位に。よく利用する配信サービスでは昨年度1位の「YouTube Live」が2年連続1位に輝いています。
ゲーマーの使用デバイスやブランドに対する好意度など、集計結果の一部については「公表集計結果一覧」より確認できます。
以前の調査結果
- CyAC「ゲーマー国勢調査」の 集計結果発表、国内ゲーマーの生々しい生態が明らかに
- CyAC「ゲーマー国勢調査」結果発表、ゲーマーに人気のディスプレイやタイトル、ゲーム配信視聴割合や恋人いる率など
- 「CyAC ゲーマー国勢調査2018」結果発表、人気デバイスやコントローラーアタッチメント使用率などが判明
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Source: Pressrelease
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コメント
コメント一覧 (3件)
「応援しているチームが0」は33%だと思うのですが
ゲームスキル向上のための情報収集が圧倒的なのが以外だったな、好きな配信者の無双みるのが好きな人が多いと思ってた
サイトはEAAしか見てないですね〜