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Destiny 2:アップデート1.1.1配信、DLC未購入者がエンドコンテンツをプレイできなくなる問題などを修正

Destiny2 アップデート
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  20. ヘッドセット

Bungieは『Destiny 2(デスティニー 2)』へアップデート1.1.1を配信、パッチノートを公開しました。大きな問題として挙がっていたDLC未購入者が本編コンテンツをプレイできなくなることへの修正や、これまた大きな問題であったプロメテウス・レンズの弱体化が含まれています。

CONTENTS

D2 アップデート1.1.1

アクティビティ

レイド「リヴァイアサン」

  • レイド「リヴァイアサン」の難易度「威光」の推奨パワーレベルを300に戻し、「オシリスの呪い」を所有しているか否かに関係なく、全プレイヤーがアクセスできるようにした。
  • 難易度「威光」の報酬を調整し、パワーレベル330のアイテムを必ずしももらえなくした。
  • 通常のカルス戦の難易度を調整した。

ナインの試練

  • 「オシリスの呪い」を所有していないプレイヤーは、Destiny 2本編のマップが選択されている時にナインの試練にアクセスできる。

トロフィーと実績

  • ナイトフォールを説明文から削除するため、「威光」のトロフィー、実績、および関連するトロフィーや実績を変更。
    • これにより、「オシリスの呪い」を所有しているかどうかに関係なく、レイド「リヴァイアサン」を難易度「威光」で完了することで達成できるようになった。

全般

その他

  • 「オシリスの呪い」を所有していないプレイヤーがパワーレベルを289から300へ上げる際、パワーアップに影響していた問題を修正。
  • 偵察レポートを手に入れようとする時に「オシリスの呪い」の購入メニューが表示される問題を修正。(グリマーが不十分な状態の時の水星のアイテム)
  • ナビゲーターの「ナイトフォール」アイコンを見ている時、「オシリスの呪い」の新ストライクの名前の前に「ナイトフォール」が付け足されていなかった問題を修正。
  • クレートの報酬スロットルの機能性を調整。
    • 多数のクレートを連続して開ける時に、少量の戦利品をもらえるようになった。(全く何ももらえなかった状況を改善した。)
  • ケイドが隠したクレートを開ける時、アイテムが地面の中に消えないようにするため、戦利品リストを介してもらえるようになった。
  • PCプレイヤーが60FPS以上でプレイしていた時に、水星の大砲がPCプレイヤーに対して正しく機能していなかった問題を修正。
  • PlayStation 4およびPlayStation 4 Proで、HDR設定の機能性に影響を及ぼしていた問題を修正。

コレクション

  • エンブレムを84個以上持っているプレイヤーが、コレクション画面で所有しているエンブレムを全て見ることができなかった問題を修正。

ユーザーインターフェース

  • プレイヤーを調べる時に、通貨が表示されなくなった。
  • 次の報酬をもらうのに十分な数の印を持っている時だけ、ベンダーのマーカーがハイライトされるようになった。
  • 所持品がいっぱいの時、一部のプレイヤーがアイテムと相互作用できなかった問題を修正。

ファクションラリー

  • ファクションラリーの印を獲得するために同じクレートを連続して何度も開けることができなくなった。
  • 一部のプレイヤーに対し、ファクションラリーの印がイベント終了時に所持品から削除されていなかった問題を修正。
  • ファクションラリーのエンブレムが、忠誠に関するデータを正しく表示するようになった。
  • 新しいキャラクターを作成した時に、所持品からファクションラリーの印が削除される問題を修正。
  • 一部のプレイヤーが、ファクションラリーの勝者に対する値引きを受けていなかった問題を修正。

マスターワーク

  • パワーレベルが250以上のキャラクターに対して、マスターワークが付加されたレジェンダリー武器がドロップするようになった。
  • マスターワークがあることによって、武器のステータスが増え、複数キルで光のオーブが生成されるようになった。

エングラム

  • レジェンダリーエングラムとエキゾチックエングラムに関して、公開イベントの場合はドロップ率を下げ、ストライクとクルーシブルのプレイリストの場合はドロップ率を上げた。
  • レジェンダリーエングラムから複数のレジェンダリーアイテムをもらえる確率を下げた。

シュール

  • シュールから、エキゾチックのドロップ率を上げる消費アイテム「コインの3」を購入できるようになった。
  • シュールから運命のエングラムを購入できるようになった。

エキゾチック

  • ベスパー・ラディウス、セイント14のヘルム、グラビトン・フォーフェイト、双子座の道化師が間違ったクラスの改造パーツでドロップしていた問題を修正。
  • エキゾチックトレースライフル「プロメテウス・レンズ」が短時間のうちに高すぎるダメージ量を出力していた問題を修正。
  • エキゾチックエングラム内で、「オシリスの呪い」のエキゾチック武器の表示が正しくなかった問題を修正。

恩恵の消費アイテム

  • ザヴァラから、ストライク完了時にプレイヤーのファイアチームに報酬を提供する恩恵の消費アイテムを購入できるようになった。
  • シャックスから、クルーシブル完了時に全プレイヤーに報酬を提供する恩恵の消費アイテムを購入できるようになった。
  • テス・エベリスから、ストライクまたはクルーシブル完了時に全プレイヤーに報酬を提供する恩恵の消費アイテムを購入できるようになった。

ファクションのベンダー

  • レジェンダリーのかけらとファクションの印を支払うことで、ファクションのベンダーからレジェンダリー装備を購入できるようになった。

クルーシブル

  • マップ「パシフィカ」のレッドベイ・ボックスの中に隠れられないように見えない壁を追加。
  • マップ「永遠の空間」のパワーウェポン弾の場所を調整。

追記

Buingieサポートより、パッチノートに載っていなかった以下の修正2点が追記されています。

  • ゲーム終了後の戦績レポート画面から他プレイヤーを通報できるように(Web, Android & iOS)
  • フォーラムに投稿するとき、公開前にプレビューできるように (Web)

Destiny 2 – 拡張コンテンツI: 「オシリスの呪い」ローンチトレーラー [JP]

『Destiny 2』の発売日はPlayStation 4/Xbox One版が2017年9月6日、PC版は2017年10月24日。拡張コンテンツ第1弾「オシリスの呪い」は12月6日に配信。

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Source: Bungie


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