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エーペックスレジェンズ:シーズン11ランクマへの変更点にプロ不満、 「ランクマは競技シーンへの登竜門だ」

エーペックスレジェンズ:シーズン11ランクマへの変更点にプロ不満、 「ランクマは競技シーンへの登竜門なのに」
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Respawn Entertainmentの『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』では現地時間11月2日よりシーズン11「エスケープ」がスタート。10月29日にはこれに先がけてシーズンパッチノートが公開されましたが、プロ選手たちの中には、ランクマへの変更が対戦環境に悪く作用すると見ている方もいるようです。

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シーズン11からRP計算方法が変更

シーズン11では新レジェンド・アッシュなど新コンテンツが追加されるだけでなく、既存のレジェンドや武器にも多数の調整が加えられます。

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エーペックスレジェンズ:シーズン11「エスケープ」情報解禁!ワットソン大幅調整 / Lスター弱体化・EVA... Respawn Entertainmentの『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』では現地時間11月2日よりシーズン11「エスケープ」がスタート。EAA!!でも先行プレイに参加しました...

一方ではランクマのルールにも変更があり、シーズンパッチノートによると、キルかアシストによって取得できるポイントに、キルした側・された側のランク差が考慮されるようになります。また、キル関連の最大獲得RP上限も175となるそうです。

一見すると、ランクが3つも離れたプレイヤーと誤ってマッチングをしてしまうようなシチュエーションを緩和する改良がされているようですが、プロ選手たちの中には今回の変更に不満を述べている方もいるようです。

ランクマはプロへの登竜門なのか

北米プロチームNRGのsweet選手は、「ランクマへの変更はまったくもって酷いものだが、他は最高。あとは語ること無し」と述べています。

また、AllianceのHakis選手は、ランクマッチと競技シーンのプレイスタイルの違いにも触れつつ、以下のように意見を述べています。

Hakis:ランクマへの変更には本当にがっかりした。未だに競技シーンのエーペックスとは全然違うプレイスタイルを薦めているんだからな。ランクマは競技シーンへの登竜門で、このゲームがハイレベルな場ではどのようにプレイされるのかを試すためにある。

それなのに、ここではカジュアル勢がやるような馬鹿騒ぎがそのままになっている。これではRP報酬を諦め、決死の決断をしなければならないような、スマートなプレイをする気には全然ならない

(ランクマと競技シーンという)2つの世界がこうも違っているのは悲しいし、現状では同じゲームをプレイしているとは言えないのだから、ランクマはカジュアル勢と競技勢のギャップを埋めるのに寄与して欲しい

カジュアル勢がこのゲームをよりハイエンドな視点から理解してくれるようになれば、コミュニティ全体がお互いにいがみ合うことも少なくなると強く信じている。だからランクマをより良いものにしてくれ。

ルールを変えればプレイヤーも変わるか

他にも、プロ選手からの要望が多い「ランク上位帯でのランク保護ルール削除(=ランクが降格する仕様に変える)」も、シーズン11では引き続き実現しなかったことが失望を招いているようです。また、自分より高いランクのプレイヤーをキルするとポイントが増えることから、配信者へのストリームスナイプが悪化するという懸念も見られます。

Hakis選手のツイートには、以下のようにさまざまなコメントが寄せられています。

競技シーンとランクマッチがまるで別のゲームのようになるのは、『レインボーシックス シージ』など他のタイトルでも見られる光景で、競技シーンが始まって2年目のエーペックスでも、Hakis選手の言う「2つの世界のギャップ」に関する議論が深まっているようです。

日本のコミュニティは、「ランクマの戦いの延長にあるのが競技シーン」というよりは、「ランクマと競技シーンは別のゲーム」と見ている印象を受けますが、実際のところプレイヤーの皆さんはどのような認識を抱かれているでしょうか。コメント欄でぜひご意見をお聞かせください。

  • タイトル:Apex Legends(エーペックスレジェンズ)
  • 配信日:2019年2月5日
  • 対象機種:PS4, PS5 / PC (Origin, Steam) / X1, Xbox X | S / Switch
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コメント

コメント一覧 (96件)

  • APEXみたいなカジュアル向けのゲームでプロ活動って言うのがそもそも無理あるんじゃ 自分みたいなパンピーにとっては今のランクでも十分やり甲斐あるし楽しいけど

  • プロ(笑)競技シーン(笑)
    9割の一般プレイヤーのおかげでゲームが存続してることわかってないのかな

  • 64コメあるって表示が14コメってどんだけbanされてんのw

  • 大多数のプレイヤーは競技で「お金貰ってる」んじゃなくてゲームで「遊んでる」んだよ。
    娯楽としてのゲームがベースなのであって、競技がベースじゃない。
    それを同じにするべきだと考えるのはもはやこのゲームを「娯楽」ではなく「このゲームを競技にすべき」と言うも同義だよ。

  • プロが競技シーンに合わせろだどうだっていってるけど、極端な事言うとそのゲームには競技シーンでやってるプロ以外のプレイヤーはいなくなりましたゲーム終了。
    とかなりかねないよ。
    登竜門だ何だ言ってるけど(現プロ除く)ランクやってるプレイヤーの何%が競技シーンに出場する・したいと思ってやってると思ってるんだろうか?
    虹6が典型的だけど、競技シーンやそれに出るプロ向けばかりに調整され続けた結果一般のプレイヤーがどれだけ離れていったのか知らないのかな?
    このプロ様達の意見を通し続けるとAPEXも後を追う事になるかもね。

  • こういう系の話題、なら○○(別ゲー)行けよと返しても向こうは配信業があるからゴニョゴニョするしかないんだよな

  • そんな競技競技って、ランダム性が根底にあるゲーム以外で活躍すればよいのでは?
    csgoやらvaloやら元から競技寄りのハイレベルのゲームなら決死の決断やスマートなプレイやり放題だぞ

    そう活躍すれば
    あっ…(察し)

  • 現状のCS東京ランクマッチを味わってから言ってほしい
    ラウンド3で16部隊残ってるのが通常運転なランクマッチが一般人が求めるゲーム体験として健全なわけない
    今回のキルポが稼ぎやすくなる変更は間違いなくこの状況をいいものに変える

    大会を考えてほしいならもっと気軽にカスタムマッチが開かれるような働きかけをすべきであってシステム側で強制的に一般人に課すものではない

  • プロゲーマーなんて、居なくても困らないお情けで金貰ってるような社会貢献度ほぼゼロの職なんだからもっと世間様に目向けて慎ましく生きましょうね

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