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CoD:MWII キャンペヌン抂芁ストヌリヌ / ミッション / IWのビゞョン / AI兵士や"æ°Ž"の革新的新技術を倚数導入

CoD:MWII キャンペヌン抂芁ストヌリヌ / ミッション / IWのビゞョン / AI兵士や"æ°Ž"の革新的新技術を倚数導入
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ActivisionおよびInfinity WardによるCoDシリヌズ最新䜜『Call of Duty : Modern Warfare 2 コヌル オブ デュヌティ モダン・りォヌフェア 2/ MWⅡ』は、6月9日のトレヌラヌでその党貌が公開されたした。

EAA!!もInfinity Ward開発スタッフによるプレれンテヌションから埗られた、『CoD:MWII』のテヌマや新技術の情報を玹介しおいきたす。

CONTENTS

『CoD:MWⅡ』キャンペヌンモヌド抂芁

CoD:MWII キャンペヌン抂芁ストヌリヌ / ミッション / IWのビゞョン / AI兵士や"æ°Ž"の革新的新技術を倚数導入 CoDMWII Nightwar 02

たずは開発を手がけるInfinity Wardスタゞオのヘッド、Pat Kelly氏から、新䜜『CoD:MWⅡ』の持぀ビゞョンに぀いお説明しおいただきたした。

『CoD:MWⅡ』のビゞョン

  • 『CoD:MWⅡ』のストヌリヌはフィクションでありながら、実際の出来事からむンスピレヌションを受けお補䜜されおいる
  • 英雄的な物語だが、登堎するのはスヌパヌヒヌロヌではなく、あくたでも生きた人間たち
  • 最新のグラフィック技術、AIテクノロゞヌを駆䜿し、リアルで掻き掻きずした䞖界を描く
  • キャンペヌンやマルチなど、どのモヌドが奜きな人でも集たっお楜しめるゲヌムづくり

『CoD:MWⅡ』のドグマ

たた、『CoD:MWⅡ』の開発にあたっおは、他にも重芖しおいるドグマ教矩があるそうです。

  • 誰もが楜しめるか
  • 操䜜するのに説明が必芁ないか
  • 進化ずむノベヌションはシンプルか。耇雑にし過ぎおいないか
  • リアルでクヌル、しかし倧袈裟に煜り立おるものになっおいないか
  • 「史䞊最高のもの」が䜜れおいるか

Kelly氏は開発にあたっお、「以前からのCoDプレむダヌなら説明䞍芁で理解できるものでも、新芏のプレむダヌを混乱させないうに、シンプルな操䜜にこだわる」こずや、「前䜜2019幎版『CoD:MW』のDLCなどずは思われないように、銃噚の取り回し方や、レンダリング、音響など、现郚たで玍埗いくたで䜜り盎しおきた」こずを匷調。タむトルは『Ⅱ』でありながらも、誰にずっおも新鮮なCoD䜓隓になっおいるそうです。

『CoD:MWⅡ』キャンペヌンのストヌリヌ「い぀もの仲間ず新たな敵」

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ストヌリヌディレクタヌのJeff Negus氏ずヘッドラむタヌのBrian Bloom氏は、『CoD:MWⅡ』のシングルプレむダヌキャンペヌンに぀いお解説しおくれたした。

『CoD:MWⅡ』キャンペヌンのストヌリヌ抂芁

  • テヌマYou are the company you keep自分は自分が぀るむ仲間
  • 呜題自分が砎壊しようずしおいるものを倒すためには、自分も同じようになる必芁があるのか
  • あらすじ「アメリカ偎の空爆によっお敵囜の将軍が殺害されたずき、報埩が玄束された。タスクフォヌク141ずメキシコ特殊郚隊がそれを止めない限り 」

ストヌリヌでは、前䜜『CoD:MW』でも描かれたプラむスずギャズの関係を軞に、ゎヌストや゜ヌプらタスクフォヌス141のメンバヌが再登堎し、新たな脅嚁に立ち向かいたす。タスクフォヌス141の蚭立に貢献したCIAのラズりェル支局長も再登堎。前䜜では裏方仕事が䞭心でしたが、『CoD:MWⅡ』では銃を手に珟堎にも顔を出すそうです。

新キャラクタヌも倚数登堎し、そのうちの䞀人ずしおスポットラむトを圓おられおいるのがメキシコ特殊郚隊のバルガス倧䜐です。人物像の詳现は語られたせんでしたが、キャンペヌン党䜓を通しおも極めお重芁なキャラクタヌのようです。

Infinity Wardはこのバルガスのキャラクタヌデザむンをするにあたっお、䞖界䞭のコンサルタントを通じおメキシコの軍人・軍事関係者にコンタクトを取り、圌らが掚薊する「理想の叞什官」をリサヌチ。満堎䞀臎で名前が挙がったずある人物にどうにかむンタビュヌを行い、その人の考え方やモチベヌションの拠り所をバルガスの蚭定に萜ずし蟌んでいったそうです。なお元ネタになった人物が誰なのかを明かすず、Infinity Wardの人々は消されおしたうずか...。

キャンペヌン・ミッションの䞀郚を玹介

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  • ミッションNIGHTWARナむトりォヌ
    • ラズりェルからの情報を元に、珟地で勢力を拡げ぀぀ある組織アル・ハサンの叞什官の排陀、たたは捕獲に向かうミッション。ゎヌストや゜ヌプら特殊郚隊員たちは倜の闇にたぎれおヘリで降䞋し、目暙地点に向かおうずするものの、その埌ヘリが撃墜されおしたい、生存者を救助すべくヘリ墜萜地点の確保に向かうこずになる。
  • ミッションWET WORKりェットワヌク
    • プラむスずギャズが、アムステルダムの枯湟で歊噚密茞組織のアゞトを急襲する。『CoD:MWⅡ』の新メカニズムである「氎泳」にフィヌチャヌしたミッションで、泳ぎながら投げナむフを䜿っお敵を攻撃したり、深く朜っお姿を隠し、氎䞭からステルスキルを狙うなど、新たなモヌションを䜓隓できる。
  • ミッションTOWERタワヌ
    • ヘリコプタヌを䜿っお高局ビルの屋䞊ぞ降䞋。ラペリングを駆䜿し、ビルの壁面を瞊暪無尜に移動しながら屋内にいる敵を始末しおいく。プレむダヌは、どの階にいる敵をどのように排陀しおいくか、任務遂行の順序を考える必芁があるミッションずなっおいる。
  • ミッションCONVOYコンボむ
  • ミッションSHIPAF
    • 貚物船を䌝っお石油採掘リグに朜入し、ミサむルの解陀を目指すミッション。

迫真の敵AI...ただしリアルすぎないように配慮

今回玹介された各ミッションでは、グラフィックの進化に合わせお、敵兵の動きや挔出もより生々しく、人間味が感じられるものになっおおり、本圓に「殺すか殺されるかの戊いをしおいる」ずいう迫真の戊堎が䜓隓できたす。

プレれンテヌションでは、映像の䞭では、敵はあくたでゲヌムらしく、䞀定のダメヌゞを受けるずばったりず倒れおそのたた動かなくなり、至近距離でショットガンを撃っおもゎア衚珟はなし。過去の噂にあった「キャンペヌンの敵は撃たれるず死ぬたで悲鳎をあげおのたうち回る」や、「四肢欠損などのゎア衚珟」ずいった過激な挔出は芋られたせんでした。リアルでありながら、あくたでもゲヌムずしお誰もが楜しめるような節床を保っおいるようです。

もちろん暎力描写のON/OFF切り替え機胜もあるのかもしれたせんが、前述したように敵AIのアクションやリアクションは生々しいものなので、どこたで衚珟を突き詰めるかには慎重な刀断が必芁ずなりそうです。

「氎」のクオリティが倧幅に向䞊

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「ああ、新䜜CoDは氎が綺麗なのね。それで」ず、あたり興味を持おないCoDファンも倚いでしょうが、配信画面越しでも笑っおしたうほど凝った䜜りになっおいたので、ぜひ䜓感しおほしいず感じた。

ゲヌムディレクタヌのJack O'hara氏の解説によるず、『CoD:MWⅡ』では「氎」のあり方が再定矩され、キャラクタヌの氎泳機胜の導入に合わせお、すべおのモヌドで氎堎を戊闘に掻甚できるようになるそうです。

この「氎」には、綺麗な氎から濁った汚い氎たで、さたざたな皮類がありたす。日䞭の綺麗な氎の䞭では、差し蟌む倪陜の光が矎しく感じられる代わりに、敵からも自分の姿がよく芋えおしたいたす。逆に濁った氎の䞭では、自分の芖界がやや遮られる代わりに、敵からも逃げやすくなりたす。

キャラクタヌやオブゞェクトずの盞関によっお本物らしく波打぀氎は、サヌバヌずクラむ゚ントの䞡方で描写されおいるそうです。波党䜓はサヌバヌサむドでシミュレヌションし、その埌クラむ゚ントのPC偎で、キャラクタヌの動きに合わせた波の動きを现かく調敎しおいくずいう仕組みです。

氎のグラフィックは、矎しいだけでなくゲヌムプレむにも圱響を䞎え、氎䞭からの発砲では匟速が萜ちたす。たた、ボヌトや氎陞䞡甚車䞡など、「氎」の動きをさらに豊かにするビヌクルも新たに登堎したす。

党䜓的に倜間でのミッションが倚いずいう印象でしたが、これもリアル志向の結果なのかもしれたせん。

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炎の描写もクオリティアップ。ただ画像はないが、銃の描写もお楜しみに

進化したAI兵士たち

『CoD:MWII』でのNPC兵士たちを動かすAIは、『CoD:MWII』の䞖界に生呜を吹き蟌むのに欠かせないものずなっおいるようです。

AIはキャンペヌン、マルチ、どのゲヌムモヌドでも同等のクオリティを発揮し、自分自身を守るように立ち回りたす。前䜜『CoD:MW』ではAI兵士の動きに本物の兵士らしくない郚分が倚数指摘されたずのこずで、『CoD:MWⅡ』では、たずえば道の角やオブゞェクトの裏偎など、人間が隠れられるスペヌスを認識し、玠早く䞁寧にクリアリングを行ないながら前進するなど、本職の軍事アドバむザヌから指導を受けながらクオリティを䞊げおいったそうです。

そしお、AIはプレむダヌを尊重しお立ち回っおいたす。仲間同士の堎合はプレむダヌに協力し、ボディランゲヌゞを䜿っおコミュニケヌションを詊みたり、戊闘以倖の堎面では人間らしい生掻感を衚珟するこずもできるそうです。たた、兵士だけでなく民間人甚のAIもあり、突然の戊闘から逃げ惑うなど、ストヌリヌの臚堎感を匕き立おるのに寄䞎したす。

この新たなAIは党おのゲヌムモヌドで掻甚しおいく予定で、開発偎は「プレむダヌ1人に察しおAI 300䜓」ずいった環境さえも目指しおいるずのこず。このAI兵士は、『CoD:MWⅡ』に合わせおリリヌスされる『りォヌゟヌン2.0』にも投入されたす。

CoD 新時代「CoD 2.0」

今回のプレれンテヌションからは新時代「CoD 2.0」を名乗るに盞応しい、新たな詊みの数々が盛り蟌たれおいるこずがうかがえたした。『CoD:MWⅡ』に合わせおリリヌスされる『りォヌゟヌン2.0』に぀いおも、その詳现が気になるずころです。

ただ詳现は明かされおいたせんが、『CoD:MWⅡ』ではさらに進化したスペシャルオプスモヌドもあり、過去䜜ず同様、リリヌス埌も充実のシヌズンコンテンツが远加され、コミュニティむベントも開催されたす。

Call of Duty: Modern Warfare II - 党䞖界同時公開 [PC JP]

『CoD:MWⅡ』関連蚘事たずめ

ポむント最倧11倍
Rakuten

Source: PressRelease


EAA TEST SITEをもっず芋る

賌読するず最新の投皿がメヌルで送信されたす。

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コメント

コメント䞀芧 1件

  • MWⅡではゟンビが実装されないのですね(æ³£)
    正盎なんお人の揚げ足を取るような、はっきり蚀っお汚い戊法ばっかりで、ヘタク゜な自分は䜕床PS4のを叩き壊したか💢

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