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R6プロリーグ:アジア王者 “野良連合” APAC優勝インタビュー「G2との約束」果たすため世界へ
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R6プロリーグ:APAC決勝大会 Sengoku Gaming インタビュー「次こそは勝つ!」
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R6プロリーグ:「応援の力を実感した」野良連合 APAC Finals初戦勝利後インタビュー、混乱のファンミーティングに不満の声も
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『CoD:BO4』本日発売、発売記念連続インタビュー企画「俺たちは、戦い続ける。」第1弾公開
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CoD:BO4: 発売記念の有名人連続インタビュー企画「俺たちは、戦い続ける。」ティーザー映像公開
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『CoD:WWII』プロ対抗戦:グランドファイナル優勝“Libalent Vertex”インタビュー「練習は台所」「賞金はゲーム環境に」
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『CoD:WWII』プロ対抗戦:グランドファイナル準優勝“DetonatioN Gaming”インタビュー「慢心があった」「新元号からは勝つ」
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『CoD:BO4』インタビュー:「ブラックアウト」がメインモード、何年にもわたってプレイされることを想定など [TGS2018]
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『Destiny 2』インタビュー:マスターワークのコア調整検討、“年間パスの先のDestiny”制作も開始など [TGS2018]
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ケイン・コスギ氏「空き時間はほぼゲーム」「ブラックオプスが好き」:ASTRO Gaming イベントインタビュー
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ASTRO Gaming 日本上陸イベントレポート、プロゲーマーへのインタビュー
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『CoD:WWII』プロ対抗戦:グランドファイナル進出2チームインタビュー
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CoD:WWII: CWLアナハイム出場3チームインタビュー、初参加の感想や日本チームの課題とは
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CoD:WWII: Libalent Vertex 単独インタビュー「全勝して優勝目指す」
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Destiny 2:敵チームの世界に“侵入” PvEとPvPが融合した「ギャンビット」先行プレイ、開発者にじっくりインタビュー
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Destiny 2:なぜケイド6を殺したのか?「孤独と影」リーダーの日本大好きスコット氏独占インタビュー
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CoD:WWII: 世界大会「CWL」でSCARZと対戦したEnigma6のリーダー"General"にインタビュー、SCARZに強豪入りの可能性を見た
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CoD:WWII:日本チーム初出場の世界大会「CWL」、2日目進出を勝ち取ったRush、DetnatioN、SCARZにインタビュー
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CoD:BO4 開発者インタビュー:マルチのコンセプトや高まった戦略性など興味深い情報続々(8問)
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独占インタビュー:DetonatioN Gaming・Galiard選手 & GenGar_AX選手「新規プレイヤーやチームに伝えたいこと」
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独占インタビュー:CYCLOPS powapowatan選手 「IWで俺が負けるはずがない」「超自信あります」
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CoD:WWII:“プロ対抗戦” 全6チームの試合後インタビュー映像